Гоночный 3D симулятор для Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X, AmigaOS 4, AROS и MorphOS. TORCS создали Eric Espié и Christophe Guionneau, но развитие проекта в настоящее время возглавляет Bernhard Wymann.
Он написан на C++ и распространяется под лицензией GNU GPL v2.
Torcs появился в 1997 году как 2D игра под названием Racing Car Simulator (RCS). Он находился под влиянием и на основе RARS (Robot Auto Racing Simulator). Когда Espie и Guionneau приобрели 3dfx видеокарту для разработки игр, они сделали первую 3D-версию симулятора с OpenGL и переименовали в Open Racing Car Simulator (ORCS), чтобы не путаться с системой контроля версий.
Добавить комментарий