Свободный редактор 3D-моделей на основе OpenGL, поддерживающий многоуровневую отмену, скелетную анимацию, отображение текстур, сценарии, пакетную обработку командной строки и систему плагинов для добавления новых функций и фильтров изображений.
Misfit Model 3D специально разработан как редактор трехмерных моделей на базе Open Source и OpenGL.
Поддерживаются следующие форматы: mm3d, ms3d, txt, obj, lwo, md2, md3, cal, cfg, cob, dxf.
Особенности:
- работает на Linux, FreeBSD, Windows XP и Mac OS X (экспериментально);
- построен на Qt (версии 3.x и 4.x) и OpenGL;
- масштабирование при просмотре и панорамирование;
- поддержка командной строки для пакетной обработки (преобразования форматов);
- архитектура плагинов для добавления инструментов, команд, фильтров формата модели и функций;
- создавание 3D моделей, состоящих из треугольников;
- многоуровневая отмена и повтор;
- создание прямоугольников, кубов, эллипсоидов, цилиндров;
- вращение, масштабирование и сдвиг;
- копирование и вставка между окнами;
- групповые полигоны для текстурирования;
- создание скелета для скелетной анимации;
- объединение нескольких файлов моделей в одну модель;
- загрузка и сохранение Quake MD2, Milkshape 3D, Wavefront OBJ и собственный формат MM3D;
- загрузка Lightwave геометрии и текстур;
- применение материалов к моделям;
- несколько материалов к любой модели;
- материалы могут быть сплошного цвета или текстуры изображения;
- альфа-смешивание применяется к текстурам с альфа-каналом;
- простое редактирование координат текстуры, работает с выбранными группами или гранями;
- текстурные материалы могут зажиматься по краям или оборачиваться;
- встроенная поддержка всех поддерживаемых Qt форматов изображений (PNG, JPEG, BMP и другие);
- встроенная поддержка файлов TGA и PCX;
- создание и запуск анимацию;
- скелетные анимации (прикрепите модель к скелету и перемещайте и вращайте костные суставы, чтобы оживить модель);
- кадровая анимация (укажите положение вершин для каждой вершины для каждого кадра);
- множественные именованные анимации обоих типов;
- копирование, разделение и объединение анимации;
- конвертирование скелетной анимации в рамочную анимацию (для экспорта в Quake MD2).
Похожее:
MakeHuman - 3D моделирование человека
Программа для 3D моделирования человека. Русский язык. MakeHuman позволяет создавать фотореалистичные 3D модели людей.
Wings 3D - Программа для создания 3D моделей
Программа для создания 3D моделей. Русский интерфейс. 3D моделирование в данной программе создано для пользователя, то есть достаточно удобно.
GLC_Player - просмотр 3D моделей
Программа для просмотра 3D моделей (COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFF COFF Format) и легкого ориентирования в этих моделях.
Blender - Программа для 3d моделирования
Свободно распространяемое программное обеспечение целью, которого является создание и редактирование трехмерной компьютерной графики.
NeoTextureEdit - Генератор бесшовных текстур
Генератор бесшовных текстур. Основанный на графике редактор процедурной текстуры, который позволяет создавать 2d бесшовные текстуры.
MeshLab - Система обработки неструктурированных 3D моделей
Трехмерное программное обеспечение для обработки сетки, которое хорошо известно в более технических областях 3D разработки и обработки данных.